2026-03-22 09:49 浏览次数 26
骨骼蒙皮动画
Research and Implementation of Mesh Optimization in Skinned Mesh Animation
骨骼蒙皮动画中网格优化的研究与实现
If enabled, the Skinned Mesh will be updated when offscreen. If disabled, this also disables updating animations.
如果启用,蒙皮网格将在离开屏幕的时候更新。如果禁用,也将禁用动画更新。
AABB of this Skinned Mesh in its local space.
在本地坐标空间这个蒙皮网格的AABB。